东莞市博物馆文化主题共创10月24日报名 · 返回碳基社区 ↗
莞博共创AI创作者进馆计划 现在提交作品 ↗

DONGGUAN MUSEUM · AI CREATION

AI创作者
进馆计划

围绕三星堆祭司青铜头像与云南驯马贮贝器,
创作可以亲手参与的游戏互动,
以及值得观看的AIGC视频作品。

两件主体文物 / 两大参赛赛道 / 持续文化共创

01三星堆祭司青铜头像,馆方展览海报配图
三星堆祭司青铜头像完整造型与文化表达
02云南驯马贮贝器,东莞博物馆展览海报配图
云南驯马贮贝器人物、马群与器盖场景
01 / EVENT INFORMATION

赛事时间、地点

线上先了解命题与规则,
现场集中创作与交流。

赛前线上讲解 · 已确定

10月23日 19:30

飞书线上会议,可提前进入会议页面预约。

会议 ID:278 934 754

打开飞书会议 ↗
现场赛事活动

10月24日、25日

24日为 AI 编程赛道,25日为 AI 视频赛道;活动地点为东莞市博物馆特展展厅。

作品评选截止:编程赛道 10月24日 15:00;视频赛道 10月25日 15:00。

02 / CREATIVE BRIEF

两件文物,选择你的创作命题。

至少选择一件作为作品主体,
也可以结合两件文物开展创作。

命题 01

三星堆祭司青铜头像

从人头像的造型、表情与文化内容出发,让观众通过游戏互动或视频认识文物。

造型特征青铜工艺角色表达
命题 02

云南驯马贮贝器

从器盖上的人物、马群与场景关系出发,让观众在观察和探索中理解文物。

人物场景细节探索互动叙事
先选一件文物,再选择你擅长的创作赛道。
TWO CREATIVE TRACKS

选择你的创作赛道。

两件文物均可参与任一赛道。

01 / VIBE CODING

游戏互动

文物探索、互动问答、线索挑战、互动叙事,以及手柄或摄像头交互。

让游戏手柄成为探索文物的入口控制角色、切换细节、选择故事分支、完成知识挑战。游戏类作品必须支持现场游戏手柄;作品需能在本地电脑断网运行。
核心交付
自带电脑现场展示;官网必交三平台发布链接、作品介绍及一份 3 分钟以内、横屏 16:9 的录屏;三个平台文案须带齐指定关键词。
02 / AIGC VIDEO

视频创作

围绕文物创作故事、角色叙事、场景演绎、动画及创意视频。

让文物成为叙事的主体从文化依据形成故事,再组织脚本、分镜、画面、声音与剪辑,完成可以完整观看的视频。
核心交付
视频 1 分 30 秒以内,MP4、1080p及以上;创作者需提交 B站、小红书、抖音三个作品链接、作品介绍和原视频,平台文案须带齐指定关键词。
03 / THE JOURNEY

赛事流程

从理解文物,到交付作品,
每一步都有明确的准备内容。

  1. 01

    阅读命题、准备资料

    选择主体文物与赛道,下载文化资料与创作模板。

  2. 02

    10月23日,线上讲解

    19:30飞书会议,了解文物、创作方法、交付与评审要求。

  3. 03

    10月24—25日,现场活动

    在东莞市博物馆特展展厅集中创作、辅导与作品交流。

  4. 04

    提交作品与说明

    两个赛道均交三平台链接与作品介绍,发布时带齐指定关键词;编程交录屏,视频交原片。

  5. 05

    公众投票与作品评审

    创作者提交后开放扫码投票;票数实时更新,评委可查看实时票数页。

  6. 06

    结果公布、持续共创

    公布评奖结果,邀约优秀创作者参与后续莞博共创。

参赛前,把命题与规则听清楚。

23日晚依次讲解文物、手柄互动、视频创作、提交与评分,并集中答疑。

04 / SOURCE MATERIALS

赛事素材与文物资料

先读馆方资料,再开展创作。
其他文物集中收纳为补充参考。

01

三星堆祭司青铜头像资料

展览海报配图、文物信息与创作提示。

02

云南驯马贮贝器资料

器物介绍、器盖场景、原文说明与创作提示。

03

原始文件与创作模板

完整PDF、文物说明Word、提交清单及作品讲解模板。

命题说明由活动组织方整理,文物原文与创作建议分别标注。现有配图来自提供资料,高清素材与使用范围以馆方确认内容为准。

05 / OFFICIAL RULES

参赛规则与作品规范

阅读飞书最新规则 ↗
指定文物

作品须围绕云南驯马贮贝器或三星堆祭司青铜头像,可选择一件或两件共同创作。

参赛对象

社会人士与在校大学生均可参赛;个人或不超过 3 人的团队均可报名。每人(队)每个赛道限交 1 件作品。

AI 编程 · 24日

互动游戏或互动网页须能在本地电脑断网运行;游戏类作品必须支持现场游戏手柄。官网交三平台链接、作品介绍及 3 分钟以内、横屏 16:9 录屏,平台文案须带指定关键词;自带电脑现场展示。评选截止 10月24日 15:00。

AI 视频 · 25日

成片 1 分 30 秒以内,MP4、1080p及以上,横屏竖屏均可;须使用 AI 工具,交齐 B站、小红书、抖音三个链接、作品介绍与原视频,平台文案须带指定关键词。评选截止 10月25日 15:00。

共同规范

作品须原创,文物基本信息准确;图片使用公开资料或现场拍摄,音乐须免版权或由 AI 生成。不得抄袭、歪曲历史、发布违法低俗或攻击性内容。主办方可署名展示和宣传获奖作品。

奖项

最受欢迎人气奖前 10 名,以官网线上投票为依据;馆长 One Pick 奖,Coding 和视频赛道各 1 个,共 2 个名额,主办方计划于 10月30日前颁发。

视频与编程赛道的详细评分表见飞书最新规则。本站专业评分模块仅为功能演示,正式票数在公开投票榜和评委实时票数页呈现。

06 / RECOGNITION

本期奖项

线上投票

最受欢迎人气奖

按官网有效投票统计,前 10 名。

扫码投票 · 实时统计
馆长评选 · 每个赛道仅 1 个

馆长 One Pick 奖

Coding 赛道 1 个,视频赛道 1 个,共 2 个名额。

计划于 10月30日前颁发
WORKS & IDEAS

让文物,被更多人理解。

进入作品展厅 ↗

下方为创作方向与交互功能示例,正式参赛作品将在征集后展示。

CREATE TOGETHER

从本次进馆,走向持续共创。

围绕后续特展与文化教育主题,继续完善作品、积累创作者。优秀创作者可获莞博共创计划邀约。

了解莞博共创计划 ↗
LEARN · READ · CREATE

学习与规则

WORK & CREATIVE PROCESS

作品详情

LOCAL REVIEW DEMO

作品评分演示

评分仅为本设备演示,不提交至正式评委平台。

合计 — / 100
GAMEPAD · KEYBOARD · TOUCH

文物观察挑战

挑战对应文物

文物图片及知识依据来自所提供的馆方资料。此为网站交互功能示例。

第1题

键盘:↑↓选择,Enter确认

手柄:方向键/左摇杆选择,A键确认,B键返回。请先连接手柄并按任一按键。

未检测到手柄,可直接点击或使用键盘。

删除本地预览作品

这会删除本设备保存的该作品记录和附件,请先下载需要留存的说明与文件。